Arena      Servicios      Equipo      Contacto

      

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La primera consultora de negocio y estrategia orientada hacia el nuevo entretenimiento y los eSports.

Nuestra arena de juego

La evolución del sector y la aparición de nuevos fenómenos enfocados al impacto en grandes  audiencias, plantean la necesidad de crear nuevas soluciones tanto jurídicas como de negocio. Para ello se precisa de un conocimiento amplio de los distintos  modelos de negocio  asi como de los aspectos legales y estratégicos.

League of Lawyers es la primera consultora de negocio y estrategia orientada hacia el nuevo entretenimiento y los eSports.

Los eSports son el primer gran fenómeno de entretenimiento convergente de esta era. Nos presentan una nueva realidad de entretenimiento digital e interactivo. Constituyen un  nuevo terreno dónde se cruzan modelos de negocio vinculados a eventos en vivo, nuevas fórmulas de patrocinio, licensing, etc.  Esta nueva realidad digital requiere que   las decisiones que adopten las empresas deben contemplen los potenciales modelos de negocio e identifiquen los posibles canales de generación de ingresos, sin perder de vista cuál va a ser la evolución de este fenómeno. Para ello, es necesario abordar aspectos regulatorios, de marketing,  construcción de marca, redes sociales o producción de contenidos , entre otros.

Al igual que los equipos que compiten en los grandes torneos mundiales, en League of Lawyers incorporamos  y vivimos en un entorno de entrenamiento constante,  buscando ofrecer lo mejor de nosotros en cada proyecto. Sólo que nuestro terreno de juego está más allá de las arenas de competición.

Business Affairs y Legal para la transformación digital.

Más allá de las actividades que desempeñamos en el campo de los eSports, también ayudamos a nuestros clientes en otros retos vinculados a la transformación digital y los contenidos audiovisuales. Desde la definición estratégica para la puesta en marcha de acciones de comunicación, que impliquen, entre otras cosas, la producción de formatos, hasta la construcción de servicios OTT. Hemos unido conocimientos que ponemos al servicio de las empresas para acelerar su transformación a un nuevo mercado, a una nueva generación de contenidos y consumidores. Estos conocimientos incluyen:

 

  • Definición de formatos audiovisuales multiplataforma
  • Estrategias de distribución OTT
  • Transmedia
  • Branded Content
  • Televisión Interactiva
  • Implementación de procesos de innovación e intraemprendimiento
  • Proyectos de responsabilidad social corporativa
  • Abogacía exponencial
Servicios
Gamers
En la medida en que la profesionalización es cada vez mayor, el papel que desempeña un jugador profesional como marca es también superior. Desarrollar esa marca y asesorar en potenciales acuerdos y en el cumplimiento de la normativa son nuestras misiones, abarcando:

 

 

  • Gestión de derechos de imagen
  • Asesoramiento en comunicación y relaciones con los medios
  • Asesoramiento legal en acuerdos con equipos y marcas
  • Cumplimiento de normativa aplicable (fiscal, laboral, etc)
  • Coaching no deportivo
  • Desarrollo de branding personal
  • Representación
  • Desarrollo de negocio y relación con marcas e instituciones
Equipos
De igual manera la gestión de los equipos debe estar cada vez más profesionalizada. Dejando de lado la parte puramente deportiva, nuestra propuesta consiste en dar soporte a los equipos en todos los aspectos legales y de negocio relacionados, incluyendo la puesta en marcha de un equipo desde el inicio y el asesoramiento, cuando es necesario, en la constitución y financiación del proyecto, nuestra propuesta incluye:

 

  • Consultoría estratégica,  plan de negocio y set up
  • Asesoramiento y gestión fiscal y laboral
  • Propiedad intelectual, registro y protección de marca
  • Coaching no deportivo
  • Desarrollo de la marca
  • Relaciones institucionales y RSC
Empresas y Marcas
El espectacular crecimiento del interés y las audiencias de los eSports han llamado la atención de las marcas y de empresas de diferentes sectores que ahora buscan encontrar un hueco dentro de este fenómeno.  Es preciso llevar a cabo un análisis riguroso de lo que implica involucrarse en los eSports para poder, de esta manera, alcanzar los objetivos que se planteen. Generar contenidos, patrocinar equipos y competiciones, gestionar licencias, son áreas de actividad en las que League of Lawyers pone a disposición su experiencia y conocimiento especializado.
Youtubers, Streamers y Creadores de Contenido
El auge de la explosión de la creación independiente de contenidos enplataformas como YouTube y Twitch, han demostrado las enormes posibilidades para prosperar creando contenidos audiovisuales capaces de conectar con amplias audiencias en un tiempo muy reducido. A menudo los creadores más seguidos se encuentran vinculados a estructuras que en muchos casos vienen del viejo mundo. En muchos otros casos, ni siquiera existen estos vínculos. Nos ocupamos en estos casos de:

 

  • Asesoramiento en el desarrollo de negocio
  • Conformidad con la normativa
  • Desarrollo profesional del creador
  • Facilitación de acuerdos con medios, productoras y marcas
  • Representación artística
Un proyecto impulsado por League of Lawyers para unir el videojuego competitivo, los eSports y el interés que despiertan entre los más jóvenes, hacia la capacitación en nuevas aptitudes que refuercen los procesos educativos formatles.

League of Lawyers cuenta con un equipo de colaboradores expertos en desarrollo de videojuegos, interacción, psicología educativa, coaching y contenidos digitales para poner en marcha el primer gran proyecto de eSports dirigido a niños.

Si quieres más información, escríbenos a hola@leagueoflawyers.es con el asunto “eSports Kids”

Equipo
Francisco Asensi
    

CO-FOUNDER & PARTNER

Seguidor de Overwatch , decidió perderse en las grandes extensiones de Skyrim por un largo tiempo. Precisamente son los RPG y los RTS sus géneros favoritos. En un lejano tiempo se sirvió de los videojuegos para enseñar filosofía en institutos de secundaria. Es abogado pero, su ya larga trayectoria profesional, ha discurrido fundamentalmente por la tecnología, los contenidos, negocios digitales y la transformación digital de las empresas. En los últimos años ha pasado por empresas como Real Madrid CF, EMI Music, RTVE y Endemol, adquiriendo una visión multidisciplinar del negocio digital y sus diferentes implicaciones. Entre los numerosos proyectos en los que participó en RTVE exploró las posibilidades que los eSports podrían tener para una cadena pública.

Pablo Quevedo
COLABORADOR

No sólo le gusta jugar, le gusta ver cómo juegan otros. Es curioso, y le gusta trasformar en imágenes y música las ideas de otros. Intenta hacer las cosas de una manera nueva, por lo que no le gusta mucho repetir las partidas. Se crió en 8 bits y todavía piensa en Kilobytes. Muchos ciclos, más de 15 en la aventura de construir historias en Antena 3 Televisión, como realizador de reportajes, promos, formatos y especiales. Infinitas partidas. Desde el año 94 en grandes juegos. Marcas como Loewe, Ikea, GoodNews, Wolford, Acierta, la Comunidad de Madrid, Houzz, McDonalds, Nikon, American Apparel, Andrés Sardá, Tyssen Bornemisza han disfrutado de su creatividad y de su buen hacer. ¡Cuando quieras echamos una partida juntos!

Juan Orgaz

CO-FOUNDER & PARTNER

Le gustar iniciar nuevos mapas y seguir disfrutando de los que conoce bien, siempre que sean entretenidos, despierten sus curiosidad -tiene mucha- y en los que pueda aportar valor al equipo.

Tiene otros avatares en la vida real, como el de consultor para asuntos públicos, regulatorios y de responsabilidad social corporativa de Discovery Networks. Antes también fue responsable de asesoría jurídica y de asuntos públicos, miembro del equipo de dirección de Discovery Networks para España y Portugal y secretario general de Eurosport Televisión. Y en otras fases del juego, abogado de Canal+, Cuatro, Cadena SER, 40 Principales, Lupicinio Abogados y Écija Abogados.

También fue fundador y presidente de DENAE – Asociación Española de Derecho del Entretenimiento y ahora aporta como vicepresidente, director de la comisión de eventos y miembro del consejo editorial. También, juega en la Fundación FIDE, como miembro de su Consejo Académico y en la Asociación por la Racionalización de Horarios de España, como parte de su junta directiva.

Le gusta dar clase y aprender de sus alumnos en programas de tercer ciclo y da conferencias en foros como IE law school, Universidad Carlos III de Madrid, iab Spain, …

Stephan Fuetterer
COLABORADOR

Si no comunicas no existes. Stephan es experto en hacer que existas ante los ojos del mundo. Se trata de un alemán nacido en Benidorm que descubrió Pong con 6 años a bordo de un crucero por el Mediterráneo y masacró las aspiraciones videojugonas de toda su familia y amigos a principios de los 80 con una Atari 2600. A partir de ahí nadie supo si todo fue a mejor o peor: Más de 20 años en el sector de la comunicación, trabajando en agencias multinacionales y dirigiendo su propia consultora durante 18 años, con clientes de videojuegos como Xbox, Activision Blizzard, THQ y FX, así como de otros sectores: Coca Cola, Carrefour, BBVA, Repsol, Google, Samsung, Microsoft, eBay, Calvin Klein, Asus y Spotify, entre otros. Es miembro de las juntas directivas de la Asociación de Directivos de Comunicación (DIRCOM) y de Internet Society (ISOC-ES), autor de libros sobre economía digital (SOCIAL BUSINESS y Mi Comunidad), profesor asociado en diferentes universidades y escuelas de negocio y conferenciante en foros nacionales e internacionales. Es técnico en relaciones públicas, licenciado en Arte, coach ejecutivo certificado y posee diferentes titulaciones en historia del arte, diseño, programación y fotografía.

Berni Melero
COLABORADOR

Amante de los videojuegos y, en general, de las dinámicas de juego, Berni ha estado vinculado toda su trayectoria profesional al sector audiovisual. Su espíritu innovador le ha permitido participar activamente en la convergencia del mundo audiovisual tradicional con su evolución digital en Canal+. Su interés por los videojuegos, la innovación y la gamificación le han llevado a participar en empresas nacionales e internacionales. gestionando el crecimiento de los eSports en España desde Dreamhack, llevando clubes profesionales de deportes electrónicos, generando contenidos interactivos gamificados desde Applicaster o creando productos y servicios de inteligencia artificial desde Knowdle Media Group

Juan Sobrino
COLABORADOR

Es el señor de los números y de los temidos impuestos; si bien, es un aventurero; por ello se dedicó a los viajes de aventuras en Viajes Sanga durante siete años. Es técnico en empresas y actividades turísticas. Pasó a los números, especializándose en contabilidad, primero jugando en Trisa Asesores y ahora desde Numeritas. También, durante siete años fue el contable de Eurosport Televisión, donde cuadraba los números del este canal de televisión deportivo.

Equipo
Francisco Asensi
    

CO-FOUNDER & PARTNER

Seguidor de Overwatch , decidió perderse en las grandes extensiones de Skyrim por un largo tiempo. Precisamente son los RPG y los RTS sus géneros favoritos. En un lejano tiempo se sirvió de los videojuegos para enseñar filosofía en institutos de secundaria. Es abogado pero, su ya larga trayectoria profesional, ha discurrido fundamentalmente por la tecnología, los contenidos, negocios digitales y la transformación digital de las empresas. En los últimos años ha pasado por empresas como Real Madrid CF, EMI Music, RTVE y Endemol, adquiriendo una visión multidisciplinar del negocio digital y sus diferentes implicaciones. Entre los numerosos proyectos en los que participó en RTVE exploró las posibilidades que los eSports podrían tener para una cadena pública.

Pablo Quevedo
COLABORADOR

No sólo le gusta jugar, le gusta ver cómo juegan otros. Es curioso, y le gusta trasformar en imágenes y música las ideas de otros. Intenta hacer las cosas de una manera nueva, por lo que no le gusta mucho repetir las partidas. Se crió en 8 bits y todavía piensa en Kilobytes. Muchos ciclos, más de 15 en la aventura de construir historias en Antena 3 Televisión, como realizador de reportajes, promos, formatos y especiales. Infinitas partidas. Desde el año 94 en grandes juegos. Marcas como Loewe, Ikea, GoodNews, Wolford, Acierta, la Comunidad de Madrid, Houzz, McDonalds, Nikon, American Apparel, Andrés Sardá, Tyssen Bornemisza han disfrutado de su creatividad y de su buen hacer. ¡Cuando quieras echamos una partida juntos!

Juan Orgaz

CO-FOUNDER & PARTNER

Le gustar iniciar nuevos mapas y seguir disfrutando de los que conoce bien, siempre que sean entretenidos, despierten sus curiosidad -tiene mucha- y en los que pueda aportar valor al equipo.

Tiene otros avatares en la vida real, como el de consultor para asuntos públicos, regulatorios y de responsabilidad social corporativa de Discovery Networks. Antes también fue responsable de asesoría jurídica y de asuntos públicos, miembro del equipo de dirección de Discovery Networks para España y Portugal y secretario general de Eurosport Televisión. Y en otras fases del juego, abogado de Canal+, Cuatro, Cadena SER, 40 Principales, Lupicinio Abogados y Écija Abogados.

También fue fundador y presidente de DENAE – Asociación Española de Derecho del Entretenimiento y ahora aporta como vicepresidente, director de la comisión de eventos y miembro del consejo editorial. También, juega en la Fundación FIDE, como miembro de su Consejo Académico y en la Asociación por la Racionalización de Horarios de España, como parte de su junta directiva.

Le gusta dar clase y aprender de sus alumnos en programas de tercer ciclo y da conferencias en foros como IE law school, Universidad Carlos III de Madrid, iab Spain, …

Stephan Fuetterer
COLABORADOR

Si no comunicas no existes. Stephan es experto en hacer que existas ante los ojos del mundo. Se trata de un alemán nacido en Benidorm que descubrió Pong con 6 años a bordo de un crucero por el Mediterráneo y masacró las aspiraciones videojugonas de toda su familia y amigos a principios de los 80 con una Atari 2600. A partir de ahí nadie supo si todo fue a mejor o peor: Más de 20 años en el sector de la comunicación, trabajando en agencias multinacionales y dirigiendo su propia consultora durante 18 años, con clientes de videojuegos como Xbox, Activision Blizzard, THQ y FX, así como de otros sectores: Coca Cola, Carrefour, BBVA, Repsol, Google, Samsung, Microsoft, eBay, Calvin Klein, Asus y Spotify, entre otros. Es miembro de las juntas directivas de la Asociación de Directivos de Comunicación (DIRCOM) y de Internet Society (ISOC-ES), autor de libros sobre economía digital (SOCIAL BUSINESS y Mi Comunidad), profesor asociado en diferentes universidades y escuelas de negocio y conferenciante en foros nacionales e internacionales. Es técnico en relaciones públicas, licenciado en Arte, coach ejecutivo certificado y posee diferentes titulaciones en historia del arte, diseño, programación y fotografía.

Berni Melero
COLABORADOR

Amante de los videojuegos y, en general, de las dinámicas de juego, Berni ha estado vinculado toda su trayectoria profesional al sector audiovisual. Su espíritu innovador le ha permitido participar activamente en la convergencia del mundo audiovisual tradicional con su evolución digital en Canal+. Su interés por los videojuegos, la innovación y la gamificación le han llevado a participar en empresas nacionales e internacionales. gestionando el crecimiento de los eSports en España desde Dreamhack, llevando clubes profesionales de deportes electrónicos, generando contenidos interactivos gamificados desde Applicaster o creando productos y servicios de inteligencia artificial desde Knowdle Media Group

Juan Sobrino
COLABORADOR

Es el señor de los números y de los temidos impuestos; si bien, es un aventurero; por ello se dedicó a los viajes de aventuras en Viajes Sanga durante siete años. Es técnico en empresas y actividades turísticas. Pasó a los números, especializándose en contabilidad, primero jugando en Trisa Asesores y ahora desde Numeritas. También, durante siete años fue el contable de Eurosport Televisión, donde cuadraba los números del este canal de televisión deportivo.

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